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たのしいゲームの楽しみ方。

好きなゲームとか。アイマスとか格ゲーとかについて不定期に書き散らします。ついったのIDはdex93289677

ガチで面白いツクール格ゲー紹介 その①艶ict格ゲー(仮称)体験版

艶ict格ゲー(仮称)(あでぃくとかくげー) 

艶ictというHPにて管理人であるDaiさんが開発されているタイトル。
昨今良く見るハイスピードなコンボゲーとは違い、比較的シンプルな
システムを採用したゲームで現在体験版をDL可能です。
先ずはグラフィックに目が行きがちですが、キャラクターの挙動や操作性も良く
ツクール格ゲーとしてはかなりの完成度を誇っているのでは、と思うほど。

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■このゲームのここが素晴らしい■
①なめらかに、ダイナミックに動くキャラクター。
キャラクターのグラフィックや各種モーションの動きや中割りが非常にしっかりしていて
見栄えが非常に良い。

ツクール格ゲーに限らず、グラフィックを節約する格闘ゲームにありがちなニュートラ
ポーズのまま片腕だけ振るパンチ、構えたまま股関節から先だけ、膝から先振るキックの
ようなモーションは無く、攻撃の際の重心移動などの動きが上手く表現されている。
それ故に攻撃のモーションは重いが、使用している効果音がそのモーションにマッチしていて
ヒット時の手ごたえや必殺技、連続技を決めたときの爽快感は非常に高い。


②ゲームとしてのキャラの個性付けがしっかりしている。
現在使用できる3人のキャラはそれぞれ闘い方の個性がはっきりしている。

キャラが少ないとはいえ個々の設定がしっかりしており、プレイヤーが扱う上で
大事なキャラクター性能も遊んでいて戦い方が被るような事がない。
当たり前のことではあるのだが、キャラ数だけは多く、似たような闘い方でも
なんとかなってしまうゲームよりもはるかに楽しめる、と思っている。

・北条 那由他 (ほうじょう なゆた)

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 スタンダードな必殺技に加えてフェイント技や見切りにくい中段攻撃などを持つ。
 しかし現状では他の2キャラが強烈過ぎて対抗し切れていない感があり、丁寧な
 立ち回りが求められるテクニカルなキャラ。
 1ゲージから安定してダメージに繁栄できるのはスタンダードキャラのしての強み。
 エロスはない。

 
・菅木 美弥香 (すがき みやか)

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 空手技のような打撃を用いる他、ガードポイント付き突進技(通常技)、上中下段の当て身、そして
 自身の食らい硬直を半分以下に
カットする技等、相手の打撃を無効化する手段に富んだキャラ。
 読みが嵌った時と3ゲージ以上保有時のプレッシャーは格ゲー史上類を見ない程。護身完成してる。
 ただしゲージ消費技の性能上、3ゲージ以上ないと纏まったダメージをとりにくいのが難点。
 あとパンチラ(モロ)とヘソチラが凄い。むちむちです。

・黄泉 (よみ)

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 プレイアブルだが設定上は中ボス扱いで必殺技で2つ、超必殺技で2つのガード不能技を持つ。
 発生が遅い、発生時に移動を伴うなど癖の強い技が多いが、めくりやすいジャンプ攻撃やヒット
 確認が容易な地上技など性能自体は高く、使いどころを掴めば対戦のペースを掴みやすい。
 しかしゲージ消費技の性能が微妙で事故らせにくく、他の2キャラより丁寧な立ち回りが必要。
 あとなんかもう色々エロイ。なにやっても大抵エロイ。そんなキャラ。


③書き込まれたグラフィックとそのアクションがそこはかとなくエロい。
これは①のグラフィックに関連する部分だがモーションと中割りが多いだけでなく
それらを構成するグラフィックの1枚1枚が丁寧に書かれているため動作中の
キャラクタの表情や衣装のゆらめきなど観るべきところが多数あり、チラリズムやダイナミズムを
伴ったエロさを醸し出している。
萌えゲーのようなストレートなエロスではないものの、ダークな雰囲気の世界観を壊さないレベルで
チラリズムとダイナミズムを駆使した素晴らしきエロスを生み出している。
下にプレイ動画のリンクを上げておくので見ていただきたい。

 


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■最後に。
いくつかバグ的なものはありますが知っている限りほとんどがツクールの仕様の

ようなもので、進行に支障を来たすレベルではありません。
個人的には今まで触れてきたツクール格ゲーの中では総合的に観てトップクラスのクオリティに
なっているんじゃないかとすら思っており、製作の進行が待ち遠しいタイトルです。
グラフィック、世界観、キャラクターなど、どこか1つでも気になる点があったのなら

是非触れてみていただきたいです。