たのしいゲームの楽しみ方。

好きなゲームとか。アイマスとか格ゲーとかについて不定期に書き散らします。ついったのIDはdex93289677

趣味の格闘ゲーム

Dogma2013 覚書  倉田 佐祐理

Dogma2013覚書 第2弾。秋子さんより前に追加されてたけど旧版当時全く使わないまま終わってしまったので今更プレイしなおしているさゆりさんについて。※コマンド、技名の正式版が公開されていないので全て仮称です。 更に言うなら、性能についても主観…

電撃FC 逢坂大河の事 コンボ編

気付いたらほぼサポコンしかやってなかった勢本体のみ・5C>AB3ヒット>236AB>41236BC中央では236ABはフィニッシュ前にスパキャンのこと。画面端では236ABフィニッシュで壁バウンドになるのでフィニッシュ部分をCAでキャンセルする。・5C>AB(2ヒット目)>空中…

電撃FC 逢坂大河の事 必殺技編

大河の必殺技について。・地獄突き・・・236+攻撃 EXのみエクステンドアクション対応。前進しながら連続で突きを繰り出しフィニッシュの突きがヒットすると相手は吹っ飛ぶ。動作中はレバー前後で若干移動できるが、どのみちフィニッシュで大きく相手に突っこん…

電撃FC 逢坂大河の事 通常技編

電撃FCに逢坂大河が追加されたので触ってきました。その感触などしたためる。まずは通常技編・5A早いが短いパンチ。しゃがんでいる相手にも当たる。2Aの発生が遅いため接近戦ではこちらを多用する。・2A発生が遅い代わりにリーチが長い足払い。他キャラの感覚…

電撃FIGHTING CLIMAXのポテンシャルのこと キリト編

いまさらキリト君のポテンシャルについて調べてきたので自分用備忘録としてここに記す。発動条件:1ラウンド中に攻撃を30回ヒットさせる。 ※ラウンド毎にカウントはクリアされる。発動時間:10カウント発動効果:攻撃力20%向上発動条件に関る行動対戦相手本…

電撃FIGHTING CLIMAXのコンボのこと キリト編

最近キリトくんを使い始めたのでキリトの立ち回りとかサポコンとか。サポはブギーポップがメイン、サブがセルティなのだが最近はセルティはご無沙汰。故にブギポさんのみの記載にしていくスタイル。●ブギーポップの性能それぞれの技が癖のある性能を持ってお…

電撃FIGHTING CLIMAXのコンボのこと

電撃FC 平和島静雄の適当コンボレシピ。サポートを変えるのがめんどくさいので全部セルティです。・2A×2>214A投げにスパキャン掛けて強化236やクライマックスアーツへも繋がる。密着からなら2A2B>214Aも可能 ・2C先端当て>236+A2Cでダウ…

電撃FIGHTING CLIMAXのこと

電撃文庫は全く読まないけど新作格ゲーだから触る。 そんな程度の知識です。平和島静雄に関する備忘録。3/25…ブラストゲージ回復について追記。 236+攻撃SEGAゲー伝統の箱投げ。飛び道具。通常版はダウンは奪えない。発生が若干遅く少しでも間合が離れる…

同人格ゲーについて

GGXrdの稼動も近づいて格闘ゲーム感覚を取り戻すため、最近は少々古めの同人対戦格闘をプレイする日々です。現在遊んでいるのは・BIGBANGBEAT1st(NRF) ・ミリオンナイツヴァーミリオン(NRF)・エターナルファイターゼロ(黄昏フロンティア)・Dogma 今回は…

dogma2013 覚書 連続技編

名称一覧214P 対空 空中214P カット 236小P 包丁 236大P ジャム 214K ワープ SP技641236P ジャムチャージ 463214P ジャムゾーン 641236K キラービーアサルト DS技236236P 超ジャム 22+LPLK DS投げ 備考 ・連続技に使用するパーツは小足、大足、立ちHP、JHP、3HK…

dogma2013 覚え書き

通常技特記事項ONE,Kanonといった嘗ての名作ゲームのキャラが登場するフリー対戦格闘ゲーム「dogma」がもう随分久しぶり(10年ぶりくらいじゃないか?)に更新されたので触っています。同時期にリリースされていた渡辺製作所の一連のタイトルや、未だにプレイさ…